Friday, August 30, 2013

Antagonis?

Kayaknya emang gw itu engga cocok jadi antagonis. Temen2 ato orang2 lain yang berperan jadi antagonis abis marah2, ngomel2, ngoceh2, teriak2, dll, setelahnya kayaknya woles2 aja kayak engga ada beban sama sekali. 

Sedangkan gw? Baru mulai ngoceh aja begitu ngeliat muka orang yang mau gw ocehin emosi gw mendadak ketahan, jadi engga bisa keluar semua dan jatohnya kentang. Terus abis ngomel2, beberapa saat kemudian gw jadi berpikiran engga enak terus dan bawaannya pengen minta maap. Ya tapi masalahnya karena harus bersikap profesional, mau engga mau yagaboleh lah minta maaf, karena kadang2, beberapa orang yang dibaik2in terus lama2 bakal ngelunjak, apalagi kalo lo keliatan lemah didepan orang itu. 

Hal ini terjadi diberbagai hal disekitar gw, dan yah yang paling deket baru kejadian itu ada di osjur sama osfak, yang masih fresh itu ya osfak yaitu postmo. Waktu latgab yang selesainya jam 3 pagi itu, gw emang jadi salah satu orang yang ikut2an ngomel2in panitia. Dan waktu bagian barikade pertahanan, gw salah satu yang ngedobrak tuh barikade ampe tembus berkali2. Akan tetapi abis selesai ngedobrak dan ngeliat banyak yang jatoh dan ampe ada yang masuk medik, perasaan gw jadi engga enak. Temen gw yang lainnya malah ada yang badannya agak lebih kecil dari gw dan dia ngelompat keatas panitia2 dan nyebabin doi niban orang2, cewek2 lebih tepatnya. Tetapi perbedaanya adalah, waktu latgabnya kelar, temen2 gw tersebut kayaknya woles2 aja, salah satu ada yang gw bilangin ‘minta maap lu, bikin luka anak orang juga’, dan doi ngejawab ‘yaelah yaudah sih ngapain juga minta maap selow aja gaa’. Yah harusnya gw berpikiran sama dia karena namanya juga tuntuntan profesionalisme, tapi masalahnya begitu kelar pikiran gw berasa mau minta maap ke satu2 orang yang gw amukin ato gw dorong ato pokoknya yang gw kerjain. 

Bukannya gw engga bisa marah, tapi masalahnya gw itu orangnya kayak bom waktu, dan kalo bener2 meledak marah semarah2nya, gw bisa engga nahan diri, dan yang paling parah adalah mata gw jadi gelep, dan….yah begitulah. 

Kenapa udah tau kayak gitu gw tetep aja mau jadi antagonis dan malah mengajukan jadi antagonis? Alesannya naif sebenernya, karena gw selalu berpikir bahwa i did it for the greater good. Cara menurut gw yang paling efektif dalam nyatuin suatu tim atau semacamnya adalah mencari suatu public enemies, suatu sosok atau hal yang bakal menjadi musuh atau sumber concern bersama. 

Kenapa? Gini deh, bayangin, elo awalnya engga kenal sama orang yang duduk disebelah lo, tapi ternyata lo ber2 sama2 kesel sama polisi contohnya, karena sama2 kesel itu, lo berdua jadi ada topik obrolan dengan pandangan yang sama yaitu tentang kekesalan lo sama polisi, dari situ lo bakal menganggap orang disebelah lo itu ngertiin lo, dan dari awalnya cuma sekedar ngobrolin kekeselan dan uneg2 itu aja berdua, yang tadinya engga kenal bisa endingnya jadi temen deket.

The enemies of my enemies is my friend, got it?

Dan apabila sampai kewaktu2 yang udah krusial belum ada juga sosok itu, ya mau engga mau harus ada yang mengajukan diri, dan daripada gw nyuruh2 orang mendingan gw yang maju sendiri. Dan alhamdulillah selama ini berhasil2 aja kok, gw jadi antagonis, terus orang2 yang tadinya ketawa2 sama gw jadi kesel sama gw lah, ngomongin dari belakang lah, apa lah, tapi yang ada dipikirin gw cuma satu:

Daripada lo senyum2 sok manis ke gw tapi tetep bego dan engga ngehasilin apa2, mending lo kesel dan nyolot sama gw tapi emang ada hasilnya. 

Yaelah kayak bencong banget ya musingin soal beginian doang ampe dipikirin dalem2 segala haha. Tapi mau begimana lagi, ibaratnya kesabaran gw itu gelas dan emosi gw itu air, sekarang itu air yang ada digelas gw udah mau penuh banget dan siap tumpah, daripada tumpah diwaktu dan tempat yang engga pas mending gw kurangin dikit2 kan air didalem gelasnya.

Toh ini juga Blog gw, suka2 gw dong mau nulis apaan

'Dunia' engga selebar daun kelor

Kata2 ‘Dunia Engga Selebar Daun Kelor’ itu bukan kata2 sembarangan loh, artinya sebenernya luas banget dan bisa dibilang wise. Kata2 yang kayak pribahasa pasar ini punya banyak makna tergantung darimana kita ngeliatnya

Definisi mainstream dari salah satu website yang gw temuin ini adalah dimana pribahasa ini artinya 'menasehatkan pada kita agar tidak cepat putus asa dalam menghadapi suatu keadaan atau kegagalan, karena masih banyak pilihan lain.'

Peta Dunia

Daun Kelor

Bagi gw pribadi, ‘dunia’ itu engga harus dunia literally yang berarti dunia fisik di sekitar kita aja, tapi ‘dunia’ sendiri itu bisa berada di pikiran kita sendiri. Tiap orang pasti mempunyai ‘dunia’-nya masing2 didalam diri dan terutama otak mereka yang memiliki ribuan sel saraf sensorik ini. 

'Dunia' itu engga cuma sekedar apa yang ada dipikiran kita aja. 'Sebesar apa 'Dunia' kita itu tergantung dari sebanyak apa kita membaca, mendengar, melihat, merasakan, dan mengalami sesuatu hal. Kalo kita cuma melakukan hal2 monoton dan puas dengan hal2 itu2 saja, dan sudah terlalu terkonstruk oleh kondisi lingkungan yang ada, maka 'Dunia' kita hanya akan stuck disitu, tidak berkembang, stagnan, dan hanya akan menjadi selebar 'daun kelor'. 

Terus apakah udah gitu aja puas punya ‘Dunia’ yang hanya selebar daun kelor? Gw pribadi engga, sama sekali engga. Masih banyak hal yang pengen gw tau, gw liat, gw rasakan, dan gw jalani. Dan inti dari gimana caranya supaya ‘Dunia’ gw ini terus berkembang, berkembang, dan berkembang, adalah dengan cara kembali menjadi seperti anak kecil. 

Kembali menjadi seperti anak kecil yang gw maksud disini adalah kembali menjadi sosok yang selalu penasaran akan dunia, sosok yang selalu bertanya, sosok yang selalu pingin tahu ini itu, sosok yang gembira melihat perbedaan, perubahan, dan hal2 baru. Sosok yang masih memiliki ‘dunia’ yang polos dan belom terkonstruksi oleh apapun, bebas, luas, penuh warna.

Dan its not so bad to have a childish mind for a little bit, karena gini deh, jadi anak kecil itu sebenernya menyenangkan loh, anak kecil belom terkonstruk apa2 oleh apa yang didunia dan masih suka tenggelam di dunianya yang penuh dengan misteri2 yang membuat penasaran. 

Contoh paling simpel, cukup dengan ngeliat langit biru yang dipenuhi awan2 berbentuk aneh udah cukup untuk ngebuat anak kecil menjadi penasaran dan senang. Contoh lainnya adalah misalnya dilarang memegang sesuatu benda karena orang lain bilang panas, anak kecil akan terus mempertanyakan hal itu sampai akhirnya mencoba sendiri menyentuh apakah panas atau tidak, baru bisa menarik kesimpulan sendiri. 
Hal2 simpel seperti rasa penasaran itulah yang membuat ‘Dunia’-nya menjadi warna-warni, bukan hanya memiliki satu warna yang merupakan hasil konstruksi sekitarnya yang membuat rasa penasaran itu sedikit demi sedikit menghilang karena kepuasan cerita yang hanya didapat dari pengalaman orang lain.

'Dunia' yang ada didalam kepala lo itu punya lo kan? Masa sih puas kalo 'dunia' itu cuma hasil bikinan orang dan bukan hasil bikinan lo sendiri

Oke lagi2 gw ngalor-ngidul ngomong ini itu yang mendadak muncul dikepala gw, tapi yaudahlah ya daripada stuck dikepala doang mending gw tulisin disini, toh tulisan ini adalah hasil abstraksi dari ‘dunia’ gw sendiri

Dan ngepostnya juga diblog gw sendiri